빛은 사진의 생명, 온달의 조명 탐구 사례입니다~^^
온달2
34
2925
5
0
2016.01.31 12:04
공자님 앞에서 문자 쓰는 격이 될 것 같아 두려우면서도
"간단한 한줄 짜리 팁부터 다양한 자신만의 노하우, 그리고 사진에 관한 어떠한 내용이라도 부담 갖지 마시고 올려주세요. ^^ "
라는 최고관리자님 말씀에 용기내어 올려봤습니다~^^
온달의 조명탐구
본질적으로 볼 때는 실전을 통한 체득이 답이라 생각합니다만 등대를 보며 항해한다면~^^
따라서, 조명의 기본 개념과 원리, 효과 등을 알고 실전에 임하면 더욱 빠른 접근이 가능할 것입니다
1 광원의 방향: 단순 적용 또는 다중 조합 적용하여 작가의 의도를 살릴 수 있음
1-1 수평적 관점 : 피사체를 중심으로 전후좌후 개념
1-1 수평적 관점 : 피사체를 중심으로 전후좌후 개념
▶순광(Front light) : 민밋한 사진, 넖은 얼굴, 동양화적 효과
▶반순광(Half front light) : 입체감 증가로 자연스런 느낌
▶측광(Side light) : 입체감 강화, 긴 얼굴, 경직된 느낌
▶반역광(Half back light) : 배경과 피사체의 분리감 증가, 극적인 효과
▶역광(Back light) : 배경과 피사체의 분리감 강화, 머리칼, 피사체의 강렬한 윤곽 등 특수한 느낌 연출
1-2 수직적 관점 : 피사체를 중심으로 높낮이 개념
▶상부광(Top light) : 재미있거나 특수한 느낌 연출
▶상부경사광(High slope light) : 자연스런 느낌
▶측광(Side light) : 입체감 강화, 긴 열굴, 경직된 느낌
▶하부경사광(Low slope light) : 극적인 효과
▶하부광(Low light) : 음산한 느낌
[참고]용어는 조금씩 달리 쓰이고 있으나 여기에서는 개념과 원리의 구조적 이해와 기억을 쉽게하기 위하여 온달의 사고구조에 맞춰 체계화한 것임
2 광원의 거리 :작가가 원하는 사진의 질감에 맞게 조정
2-1 먼 거리 : 어두워지나 콘트라스트 감소로 부드러운 느낌
2-2 가까운 거리 : 밝아지나 콘트라스트 증가로 강렬한 느낌
3 광원의 수와 셋팅 : 다이나믹한 사진 연출을 위한 작가의 역량 발휘
3-1 광원의 수 : 단광원, 다광원
3-2 광원의 종류 : 주광원, 단순보조광원, 다중보조광원
4 광원의 색
4-1 자연색 광원 : 보편적인 촬영
4-2 유채색 광원 : 특별한 의도가 있을 때만 사용
4-3 바운스에 의한 색 : 바운스하는 면의 색이 피사체 등에 반영되어 나타나므로 유의하되 특별한 의도가 있다면 이를 역이용
5 조명의 셋팅의 실제 : 작가의 의도에 따라 달라짐
5-1 보편적 사진을 원할 때의 셋팅 사례
주광원(반순광+높은경사광) 기본 밝기 (거리 및 강도 높낮미세조정)
보조광원1(반순광+낮은경사광 또는 측광) 중간 밝기 (거리 및 강도 높낮이 미세조정)
보조광원2(반역광+높은경사광 또는 측광) 약한 밝기 (거리 및 강도 높낮이 미세조정)
[참고] 이 사례는 절대 기준이 아닌 예시이므로 작가마다 다를 것임
5-2 자신만의 사진을 원할 떄 : 촬영자의 의도를 살릴 수 있도록 위 조명 원리 요소들을 알맞게 조합
여기에서 작가의 작품세계가 드러남
6 조명탐구의 결론
자연조명이든 인공조명이든 조명은 사진의 생명이므로 자신의 작품 의도를 전제로 빛의 환경을 관찰하고 원하는 빛의 환경을 설계해야 함
6-1 자연광이 마땅하지 않으면 인공조명을 추가하여 보완
6-2 밤 또는 실내의 경우 인공조명으로 빛의 환경을 설계